1. Odbojka i sportske igre
          
          Odbojka spada u grupu visoko-intenzivnih intermitentnih sportskih 
            igara (engl. HIIE – High-Intensity Intermittent Exercise), koje karakterišu 
            višestruki kratki periodi visoko-intenzinih eksplozivnih kretnji, 
            razdvojenih sa periodima kratkog odmora, tokom kojih se sportista 
            u manjoj ili većoj meri oporavlja. Kao i kod ostalih sportskih igara 
            odnosno timskih sportova, uspeh u odbojci zavisi od mnoštva kompleksnih 
            i međusobno povezanih faktora:
            1. Tehničke pripremljenost
            2. Taktičke pripremljenost i donošenja odluka u igri
            3. Fizičke pripremljenosti
            4. Psihološke pripljemljenosti odnosno mentalne čvrstine
            5. Karaktera i komunikacionih veština
            6. Strategije i plana igre
          Sportske igre se mogu klasifikovati u (1) osvajačke (engl. Invasion 
            games), (2) igre na mreži ili zidu (engl. Net/Wall games), (3) udaračke 
            (engl. Striking/Fielding games) i (4) igre sa metom (engl. Target 
            games). Odbojka spada u igre na mreži/zidu i specifična je po tome 
            što je jedina timska igra u ovoj kategoriji, ako se izuzmu duel igre 
            u tenisu, stonom tenisu i badmintonu.
          
            Tabela 1
          Da bi razumeli specifičnosti odbojke kao sporta, neophodno je objasniti 
            karakteristike osvajačkih igara i igara na mreži/zidu.
          
          1.1. Osvajačke igre
           Kod osvajačkih igara timovi osvajaju poene tako što moraju da prenesu 
            loptu ili neki drugi projektil u teritorij protivničke ekipe, te da 
            šutiraju u nepokretan objekat (koš ili gol), odnosno da prenesu loptu 
            preko linije (npr. ragbi). Da bi sprečili osvajanje poena, ekipa mora 
            da spreči protivničku ekipu da unese loptu u njihovu teritoriju i 
            pokuša da ostvari poen. Rešavanje napadačkih i odbrambenih problema 
            zahteva slične taktičke veštine i principe u različitim osvajačkim 
            igrama, iako su tehničke veštine za njihovo ostvarivanje različite. 
            Na primer, iako igrači razumeju potrebu da se šutira na gol da bi 
            se osvojio poen u fudbalu i hokeju na travi, tehničke veštine šutiranja 
            su itekako različite. Na dalje, kretanje bez lopte je karakteristično 
            u svim osvajačkim igrama. Napadači se moraju kretati bez lopte ne 
            bi li se postavili u povoljnu poziciju da prime loptu od saigrača 
            i ugroze gol/koš. Odbrambene komponente osvajačkih igara su takođe 
            slične u smislu da igrači moraju markirati ili čuvati protivničkog 
            igrača i moraju napraviti pritisak na nosioca lopte pre pokušaja da 
            loptu osvoje. Efektivno donošenje odluka (taktičke veštine) su kritičan 
            faktor koji odlučuje kada da se doda, šutira ili kreće sa loptom, 
            odnosno gde, kad i kako da se kreće kad igrač nema loptu. Tradicionalno 
            učenje osvajačkih igara stavlja preteran naglasak na tehničke veštine 
            (pogotovo u ne-takmičarskim uslovima, odnosno u uslovima izvan igre, 
            tzv. drilovima), a zanemaruje taktičke veštine odnosno donošenje odluka 
            u igri.
          
            1.2. Igre na mreži ili zidu
          
            Kod igara na mreži/zidu, igrač ili ekipa ostvaruju poen udarajući 
            loptu u prostor na terenu dovoljnom preciznošću i jačinom, tako da 
            protivnik nije u stanju da loptu vrati pre nego ona padne jedan put 
            (kao u odbojci i i badmintonu) ili dva puta (kao u tenisu) na teren. 
            Kod svih igara na mreži/zidu lokacija plasiranja lopte je od ultimativnog 
            značaja, tako što igrač mora da je plasira u slobodan/otvoren prostor 
            ne bi li ostvario poen. Dobra percepcija i svesnost prostora odnosno 
            terena je neophodna ne bi li igrač odnosno ekipa uspešno pomerala 
            protivnika sa ciljem da napravi prostor za napad. U drugu ruku, igrači 
            moraju da brane prostor na terenu, tako što se postavljaju u najbolju 
            poziciju da bi vratili loptu. Igrači moraju da uzmu u obriz svoje 
            prednosti i mane, kao i protivničke, pre odabira i izvođenja tehničkih 
            veština. Odluka jednog igrača mora uzimati u obzir i pozicije vlastitih 
            i suparničkih igrača.
            Kao što je navedeno, odbojka je specifičan sport po tome što je jedini 
            timski sport u kategoriji sportova na mreži/zidu. Pošto su protivničke 
            ekipe odvojene mrežom, ne postoji duel igra (ako se izuzme guranje 
            u bloku). Pored ove karakteristike, zbog vrlo kratkog kontakta sa 
            loptom, odbojku karakteriše veoma velika serijska povezanost tehničkih 
            elemenata, odnosno faza igre (prijem-dizanje-smeč), tako da element 
            koji je loše izveden uzročno deluje na elemente koji slede. Iz navedenih 
            razloga (izostanak duel igre i serijska povezanost faza igre odnosno 
            tehničkih elemenata) odbojkaška igra je vrlo taktički predviljiva 
            u poređenju sa igrama iz kategorije osvajačkih igara. U poređenju 
            sa osvajačkim igrama, kod odbojke taktička pripremljenost i donošenje 
            odluka u igri imaju znatno manju ulogu. Naravno, to ne znači da ovaj 
            faktor nije značajan (kod nekih pozicija u igri ima veću odnosno manju 
            ulogu), već da je zbog predvidljivosti igre (prijem-dizanje-smeč) 
            od daleko manjeg značaja nego tehnička pripremljenost (zbog kratkog 
            kontakta sa loptom i serijskog karaktera faza igre), psihološke pripremljenosti 
            i mentalne čvrstine (koji direktno utiču na kvalitet tehničkih elemenata), 
            komunikacionih veština između članova ekipe, te dobro utvđene strategije 
            igre odnosno plana igre na temelju analize vlastitih i protivničkij 
            jakih i slabih strana (čemu za potvrdu imamo izuzetnu važnost statistike, 
            odnosno notacijske analize igre, te postojanje specijalnog člana stručnog 
            štaba – statističara). 
            Kao i kod osvajačkih igara, u odbojci je takođe važna igra bez lopte, 
            odnosno donošenje odluka gde, kad i kako se kretati, ne bi li igrač 
            stao u optimalnu poziciju da se odbrani (faza odbrane) odnosno da 
            napadne (faza napada), ili da brzo pređe iz faze odbrane u fazu napada 
            (faza tranzicije) i obrnuto. Međutim, uloga donošenja odluka i taktičke 
            pripremljenosti je umanjena iz razloga postojanja sistema igre (sistem 
            napada, odbrane, tranzicije), unapred pripremljenih akcija, te definisane 
            strategije i plana igre. Naravno, i kod unapred pripremljenih akcija, 
            te jasno definisanih uloga postoji element donošenja odluka, kao recimo 
            promena akcije napada od strane tehničara kod lopte izvan sistema 
            (lopta koja nije primeljena idealno) u zavisnosti od pozicije protvičke 
            ekipe, odluka smečera gde da uputi loptu u odnosu na postavljeni blok 
            i igrače u drugoj liniji, ili donošenje odluke srednjeg blokera na 
            temelju percepcije kretanja protivničkih igrača. Kao što je navedeno, 
            u poređenju sa osvajačkim igrama, donošenje odluka i taktička pripremljenost 
            igra daleko manju ulogu, ali to ne znači da tog faktora uspeha u odbojci 
            nema, već je manji u odnosu na druge navedene faktore.
          
            2. Struktura odbojkaške igre
          
            U sportskim igrama postoje dve osnovne faze: faza napada i faza odbrane. 
            Svaku od navedenih faza karakterišu određeni taktički problemi i specifične 
            tehničke veštine kojima se ti problemi rešavaju. Međutim, često se 
            zaboravlja i treća faza: faza tranzicije, koja je za razliku od ostalih 
            sportskih igara u odbojci vrlo kratka i profinjena, da se tako izrazimo, 
            te je iz tog razloga veoma važna u igri. Vrhunske ekipe karakteriše 
            visoko efikasna i brza tranzicija u igri, što omogućuje efikasnije 
            sprovođenje faze napada i faze odbrane, a gledaocu sa strane deluje 
            kao „kordinisani ples“ između članova ekipe.
          
            Slika 1
          Kao što ime navodi, faza tranzicije jeste faza između napada i odbrane, 
            odnosno odbrane i napada. Kod odbojke faza tranzicije se javlja svaki 
            put kad lopta pređe mrežu. Karakteristika faze tranzicije jeste ne 
            samo tranzicija između taktičkih zahteva, već i tranzicija iz jednog 
            psihološkog stanja u drugo psihološko stanje, kao na primer prelaz 
            iz psihološkog stanja agresivnosti u toku napada u stanje „igranja 
            na sigurno“ u toku odbrane. Važnost tranzicije u odbojci još više 
            pridonosi važnosti psihološke pripremljenosti igrača, komunikacije, 
            kao i precizno definisane strategije i plana igre.
          
           Odbojkaška igra posle podele na fazu odbrane, napada i tranzicije, 
            može da se podeli na sledeće elemente: 
          
          
            Slika 2
          
            Napad posle prijema servisa naziva se faza napada (leva strana), dok 
            se napad nakon odbrane naziva kontra ili kontra- napad.Iz tog razloga 
            razlikuju se dizanje nakon prijema i dizanje u kontra-napadu (koje 
            može biti u sistemu i izvan sistema u zavisnosti od prijema odnosno 
            odbrane), te smeč nakon prijema i smeč u kontra napadu, ali i zaštita 
            smečera u prijemu i u kontra-napadu. Zaštita smečera je oblik odbrane 
            polja u slučaju da je smečer izblokiran te je lopta vraćena na polovinu 
            terena ekipe koja je napadala.
          
          Konačno, struktura odbojkaške igre prikazana je na sledećoj slici:
          
            Slika 3
          
          Za svaki element odbojkaške igre karakteristični su taktički problemi 
            i tehničke veštine/elementi. Postoji više tehničkih elemenata koji 
            se koriste u određenom elementu igre, te za njihovo uspešno sprovođenje 
            sledeće motoričke sposobnosti (fizička pripremljenost):
          
          
 
            
            
 
          Navedeni tehnički elementi spadaju u kretne obrasce koji se dešavaju 
            sa loptom. Međutim, u igri se javljaju kretanja, odnosno kretni obrasci 
            koji se dešavaju bez lopte i koji su podjednako važni. Svi kretni 
            obrasci koji se javljaju u sportskim igrama mogu se podeliti na tri 
            grupe: 
           1. Inicijalizacijske kretne obrasce
            2. Tranzicijske kretne obrasce
            3. Aktualizacijske kretne obrasce
           Inicijalizacijski kretni obrasci. Kod inicijalizacijskih 
            kretnih obrazaca, sportista se priprema da inicijalizuje ili promeni 
            kretanje. Ovo normalno uključuje vrlo kratke i brze pokrete koji omogućuju 
            sportisti da startuje ili promeni trenutno kretanje, najčešće kao 
            reakciju na neki spoljašnji stimulus. Tipični inicijalizacijski obrasci 
            uključuju bočni start (engl. cross-step, ili directional step),pliometrijski 
            korak (engl. plyo-step), lateralno skretanje (engl. lateral cutting, 
            ili cut-step), okret kukovima (engl. hip turn) itd. Inicijalizacijska 
            kretanja koja se javljaju u odbojci jesu pliometrijski korak kod kretanja 
            unapred iz početnog položaja kod prijema ili odbrane, bočni start 
            kod bloka, i sl. Motoričke sposobnosti koje su neophodne za izvođenje 
            ovih kretanja su eksplozivna snaga nogu (trostruka ektenzija), relativna 
            jačina (jačina u odnosu na vlastitu težinu), reaktivna snaga nogu, 
            ekcentrična snaga nogu, jačina lateralnih mišića kuka i rotatora kuka, 
            kao i brzo repozicioniranje stopala (engl. Quick-feet) u optimalnu 
            poziciju za ostvarivanje maksimalne sile reakcije podloge.
            
            Tranzicijski kretni obrasci. Kod tranzicijskih kretnih 
            obrazaca, jedina briga sportiste jeste da ostane u povoljnoj poziciju 
            u kojoj može da percipira i reaguje na stimulus. Cilj tranzicijskog 
            kretanja nije na maksimalnoj brzina kretanja, već je tranzicijsko 
            kretanje usmereno ka optimalnoj posturi tela, održavanju optimalne 
            pozicije za hitru reakciju. U većini sportova, kretanja kao što su 
            trčanje unazad, bočno kretanje (engl. side shuffle), sitni koraci 
            (engl. chop-steps) i hodanje su najčešće tranzicijska kretanja, te 
            se retko izvode na dugim distancama. U odbojci se tranzicijski kretni 
            obrasci javljaju pre svega u vidu statičkih stavova (početna pozicija), 
            ali i kod faze tranzicije u igri, kada igrač mora da pređe iz pozicije 
            za prijem (koja je uslovljena pravilom rotacije) u napad odnosno odbranu, 
            te da pređe iz odbrane u napad i obrnuto. Motoričke sposobnosti koje 
            su neophodne za izvođenje tranzicijskih kretnih obrazaca su lokalna 
            izdržljivost nogu (zbog zadržavanja stava) i aerobna izdžljivost (pošto 
            ova, uglavnom nisko-intezivna kretanja, predstavljaju fazu odmora 
            sa fiziološke tačke gledišta između intenzivnijih kretanja).
            
            Aktualizacijski kretni obrasci su kretnje koje ultimativno 
            odlučuju o uspehu kretne sekvence, i najčešće uključuju tehničku veštinu 
            ili sprint do određene pozicije. U ovom trenutku, sportista je reagovao 
            na stimulus, te mu je cilj da dođe do određene pozicije što efikasnije 
            moguće, ili da izvede tehničku veštinu karakterističnu za dati sport. 
            Kod pokušaja da dođe do određene pozicije što efikasnije moguće, sportista 
            će najčešće primeniti najbrži način kretanja, a to je pravolinijski 
            sprint. U aktualizacijske kretne obrasce se mogu uvrstiti i bočno 
            ukršteno trčanje (engl. cross-overs), pa i visokointenzivno bočno 
            kretanje (engl. side shuffle). Primer za aktualizacijska kretanja 
            u odbojci, osim navedenih tehničkih elemenata, su ukršteni korak (bočno 
            ukršteno trčanje) kod blokiranja, linearni sprint kod utrčavanja dizača 
            iz druge linije ili kod trčanja za loptom. Motoričke sposobnosti koje 
            su neophodne za izvođenje aktualizacijskih kretanja su već navedena 
            u tabeli po tehničkim elementima, a za linearni sprint (akceleracija) 
            neophodni su eksplozivna snaga nogu, reaktivna snaga nogu, relativna 
            jačina nogu.
          
            3. Analiza odbojke
          
            Svrha analize jeste uspostavljanje određenog modela takmičarske aktivnosti, 
            modela faktora uspeha, te modela trenažnog procesa, kao i njihovog 
            praćenja pod uticajem trenažnog procesa. Analiza se može podeliti 
            na tri glavne grupe:
          
          
          Slika 4
          
            3.1. ANALIZA TAKMIČARSKE AKTIVNOSTI ODNOSNO IGRE
           jeste analiza u toku same igre. Izuzev već navedene strukturne analize 
            (koja definiše faze i elemente igre, kao tehniče elemente i kretne 
            obrasce koji se javljaju tokom igre), postoji još nekoliko tipova 
            analize od koji su najznačajnije notacijska analiza, vremensko-kretna 
            analiza i funkcionalna analiza. 
          Notacijska analiza se bavi analizom tehničkih i taktičkih elemenata, 
            njihovim brojem, varijacijama i efikasnošću u toku utakmice. Specijalista 
            za notacijsku analizu je statističar koji je najčešće deo stručnog 
            štaba. Moderna odbojka zahteva ‘real time’ notacijsku analizu u toku 
            utakmice, koja pruža treneru informacije u vidu tendencija (smerovi 
            napada i sl.), slabih i jakih karakteristika vlastite ekipe ali i 
            protivnika, na temelju kojih trener može da pruži neke od taktičkih 
            instrukcija igračima i definisati novu strategiju odnosno plan igre. 
          
          Vremensko-kretna analiza je slična notacijskoj analizi po tome što 
            se određena kretanja takođe notiraju (u ovom slučaju to može da radi 
            i kompjuter putem daljinskog praćenja igrača, GPS-a i sl.), ali su 
            ovde uključeni i intenzitet kretanja i njegovo trajanje (vremenska 
            komponenta). Cilj vremensko kretne analize jeste određivanje frekvencije 
            pojavljivanja određenih kretanja i intenziteta, njihovih kombinacija, 
            trajanje određenog kretanja, te određivanje specifičnog rada-oporavka 
            u svrhu boljeg definisanja sportsko-specifičnog treninga odnosno kondicioniranja, 
            ali i praćenja angažovanosti igrača.
          Funckionalna analiza se bavi praćenjem fizioloških parametara u toku 
            igre, kao što su srčanja frekvencija (HR), potrošnja kiseonika, nivo 
            laktata u krvi i mišićima i sl., u svrhu pružanja informacija o strukturi 
            i dominaciji energetskih procesa tokom igre. 
          3.2. PROCENA I EVALUACIJA IGRAČA 
          se odnosi na testiranje igrača izvan igre specifičnom baterijom testova. 
            I u ovoj grupi postoji veliki broj tipova analiza od kojih su neke: 
            antropometrija igrača, funkcionalno testiranje igrača, motoričko testiranje 
            igrača, te psihološki profil. 
          Antropometrija igrača se odnosi na merenje telesnih dimenzija poput 
            telesne visine i težine, raspona ruku, procenta masti i sl. 
          Funkcionalno testiranje igrača je merenje fizioloških moći i kapaciteta, 
            poput VO2max, vVO2max (brzina na VO2max), laktatnog praga (u vidu 
            procenta od VO2max i kao vLT, odnosno brzine na laktatnom pragu), 
            maksimalnog akumulisanog kiseoničkog duga, maksimalne frekvencije 
            srca, udarnog volumena srca, raznih disajnih kapaciteta i sl. Za procenu 
            funkcionalnih kapaciteta sportista potrebno je laboratorijsko testiranje.
          Motoričko testiranje igrača je merenje motoričkih sposobnosti putem 
            standardizovane baterije testova koja je specifično određena za dati 
            sport. Ovde se najčešće nalaze testovi za merenje maksimalne jačine 
            (putem merenja maksimalne jačine na čučnju, mrtvom dizanju, benču 
            i sl.), eksplozivne snage (bacanje medicinke, skok uvis bez počučnja, 
            skok uvis sa počučnjem, skok iz zaleta, skok u dalj, troskok i sl.), 
            brzine (brzina trčanja na 5, 10, 20, 30m), agilnosti odnosno brzine 
            promene smera kretanja (T-test, Illinois test, 20m agility run test 
            i sl.), izdržljivosti (YoYo test, beep test, modifikovani Cooperov 
            test)i fleksibilnosti (sit and reach test i sl.). 
          Psihološki profil se odnosi na procenu psiholoških karakteristika 
            igrača, kao na primer anksioznosti, stabilnosti, agresivnosti i sl. 
          
          3.3. ANALIZA TRENAŽNOG PROCESA 
          se odnosi na analizu treninga kroz koju sportista prolazi ili je 
            proša. Takođe i ovde postoji više načina analize od kojih su neki 
            broj treninga i broj utakmica, ukupno trajanje treninga, tipovi trening, 
            srednji intenzitet i obim te njihova raspodela, procentualna raspodela 
            određenih tipova treninga u određenom periodu i slično.
          Kao što je navedeno, svrha navedenih tipova analize jeste u pravljenju 
            modela takmičarske aktivnosti, otkrivanju faktora od kojih zavisi 
            uspeh u datoj aktivnosti, kao i njihovog praćenja pod uticajem trenažne 
            aktivnosti. 
          Ovaj proces je dosta složen da bi ovde bio objašnjen u potpunosti, 
            ali njegova logika otprilike ide u ovom smeru: nakon analize takmičarske 
            aktivnosti pokušava se uspostaviti uzročno-posledična relacija sa 
            individualnim karakteristikama igrača, kao na primer da li igrač sa 
            boljom aerobnom izdržljivošću ima više skokova ili da li pređe veću 
            distancu u igri; da li je igrač sa većim vertikalnim skokom uspešniji 
            u igri i sl. Ovakve analize mogu biti ‘cross-section’, odnosno temeljene 
            na jednom merenju i statičnim vrednostima ili longitudinalne analize 
            koje su mnogo bolje (ali zahtevaju više vremena) koje se bave procenom 
            uticaja promene jedne varijable na promenu druge, ili drugim rečima 
            da li igrač koji poboljša svoj vertikalni skok za 5 cm takođe poboljša 
            i svoju efikasnost u igri, ili da li igrač koji poboljša svoju aerobnu 
            izdržljivost za 10% takođe i poboljša i broj skokova/sprinteva u igri 
            kao i pretrčanu distancu. Tu naravno može da se koristi i analiza 
            trenažnog procesa da bi se uspostavile uzročno-posledične relacije 
            sa promenama u treningu na individualne karakteristike igrača i takmičarske 
            aktivnosti.
          Jedna od tipova ove komplekse analize jeste u usporedba karakteristika 
            igre i individualnih karakteristika igrača kod različitog nivoa takmičenja 
            (recimo druga liga i reprezentacija), ili različitog uzrasnog doba 
            (juniori i seniori). Na ovaj tip analize biće osvrta u daljem delu 
            ovog seminarskog rada.
          U delu koji sledi biće izneseni neki od rezultata notacijske i vremensko-kretne 
            analize odbojkaške igre, kao i neki od rezultata analize individualnih 
            igrača po pozicijama, te će biti pokušano definisati određene motoričke 
            karakteristike koje su od presudnog značaja za odbojkašku igru.
          Analiza odbojkaške igre
          
            Jedan odbojkaš kroz jednu “tešku” utakmicu od 5 setova izvede oko: 
            250-300 akcija. Od toga 50-60% su skokovi, 27-33% su brza kretanja 
            i promene pravca kretanja na malom prostoru, te 12-17% prizemljenja-padovi. 
            
            Nova pravila igre, odnosno uvođenje Rally Point System (svaka akcija 
            poen), donela su nove i vrlo značajne podatke kao što su:
            • Trajanje igre oko 90 min (pre oko 120min)
            • Trajanje aktivne faze (faza igre) od 3-10 sek; trajanje pasivne 
            faze od 13-16 sek (kod žena je trajanje aktivne faze duže nego kod 
            muškaraca)
            • 53,02% akcija traje manje od 5 sek; 15,43% akcija traje od 
            5-7 sekundi (po starim pravilima do 1999. god te akcije su bile dominantne 
            – činile su oko 42% akcija); 11,36% akcija traje od 7-10sek
            • U 5. setu značajno povećanje; aktivna faza izovdi se iznad 
            6 sek.
            Analiza po pozicijama (sistem 5-1) ukazuje na različita opterećenja 
            između igrača:
            • Dizač oko 130 skokova (pretežno u cilju dizanja, od kojih je 
            većina sub-maksimalnog intenziteta)
            • Srednji bloker oko 100 skokova 
            • Korektor oko 90 skokova
            • Primač oko 70 skokova
          Rezultati funkcionalne analize odbojkaške igre su nedostupni uglavnom 
            zbog nedostatka istraživanja na ovom polju. Parametar koji je uglavnom 
            praćen (zbog svoje jednostavnosti) jeste srčana frekvencija (HR), 
            čija prosečna vrednost iznosti oko 70-80% HRmaks. Međutim, pokazano 
            je da je srednji HR uglavnom konstantan kroz različite sportske igre, 
            oko 80-90% HRmaks. Ovome doprinosi činjenica da je HR uslovljem velikim 
            brojem faktora osim energetskih zahteva, kao što su recimo emocionalno 
            uzbuđenje, statičke pozicije, temperatura, dehidracija, i sl. Sa ovime 
            u vezi, treba pažljivo i sa rezervom izvršiti interpretaciju HR u 
            toku igre, pošto predstavlja samo aproksimaciju energetskih zahteva. 
          
          Vrednosti lakatata u krvi u toku odbojkaške igre uglavnom nisu merena 
            u istraživanjima, ali uzevši sličnost HR kroz različite sportske igre, 
            može se pretpostaviti da su laktati u krvi tokom odbojkaške igre slični 
            nivou laktata u ostalim sportskim igrama, koji iznose oko 4-10 mmol/l. 
            Nivo laktata u krvi govori o doprinosu anaerobne glikolize/anaerobnog 
            laktatnog sistema (engl. Oxygen independent glycolysis) ukupnoj energetskoj 
            potrošnji. Međutim, zbog nedostatka ovih podataka, može se zaključiti 
            samo na temelju notacijskih i vremensko-kretnih analiza, da odbojka 
            spada u domen sportova čiji su energetski zahtevi uglavnom snabdeveni 
            fosfatnim/anaerobnim alaktatnim sistemom (ATP/CP sistem) prvenstveno 
            zbog dominacije kratkih ekplozivnih kretnji. Nadalje, aerobni energetski 
            sistem takođe igra ulogu prilikom pasivne faze igre i nisko-intenzivnih 
            kretanja u toku aktivne faze igre, tokom kojih se sportista oporavlja 
            i re-sintetiše nivo ATP/CP u mišićima putem aerobnog metabolizma. 
            Teoretski, što je sportista aerobno spremniji (bolja aerobna moć i 
            kapacitet) moći će brže da se oporavi između visoko-intenzivnih kretnji, 
            te će moći frekventnije da ih ponavlja, sa manjim padom u efikasnosti 
            i naravno sa manjim rizikom povređivanja (zamor negativno utiče na 
            neuromišićnu kontrolu). Na temelju ovih podataka može se zaključiti 
            da je odbojka sport koji se može klasifikovati kao aerobno-alaktatni 
            sport, međutim u kojem se javljaju povremene faze u igri tokom kojih 
            je angažovan i anaerobno-laktatni sistem (anaerobna glikoliza), pogotovo 
            tokom dužih poena. Naravno, i u ovom slučaju aerobna pripremljenost 
            (broj mitohondrija prvenstveno i aerobni enzimi u njima) utiče na 
            brzinu otklanjanja laktata i H+ jona koji utiču na zamor sportista. 
            Kao zaključak, odbojka spada u sportove u kojima dominiraju prvenstveno 
            anaerobni alaktatni, a potom aerobni izvori energije. 
          
          
          Zaključak
          
            Postavlja se pitanje koje su to karakteristike igrača od presudne 
            važnosti za uspeh u odbojci. Na to pitanje analiza i treba da odgovori, 
            međutim jako je teško dati konkretan odgovor na to pitanje. Kao što 
            je navedeno ranije u ovom seminarskom radu, približan odgovor na to 
            pitanje nam može dati analiza razlika motoričkih sposobnosti između 
            selekcije Nacionalnog tima i Mladog selekcija. Pri tome se igranje 
            za Nacionalni tim može smatrati uspehom u odbojci, kao osnovnim kriterijumom 
            za ovu vrstu analize. 
            Iako se ove dve selekcije ne razlikuju antropometrijski, prva selekcija 
            Nacionalnog tima ima bolje rezultate u skoku sa počučnjem i smeč skoku 
            sa zaletom, izraženim kako u apsolutnim tako i u relativnim vrednostima. 
            Ovime se može zaključiti da je za uspeh u odbojci, sa motoričke tačke 
            gledišta, najvažnija eksplozivna snaga u vidu vertikalne skočnosti, 
            ali i brzine kretanja. 
          Literatura
          
            
              Jovanović, M. (2007). Testiranje i trening agilnosti u sportu. Diplomski 
              rad. Fakultet za sport i fizičko vaspitanje. Beograd
              Janković, V., Janković, G., Đurković, T. (2003). Specifična fizička 
              priprema vrhunskih odbojkaša. Međunarodni znanstveno stručni skup. 
              Kondicijska priprema sportaša. Zbornik radova. 12. Zagrebački sajam 
              sporta i nautike. Zagreb, 21. - 22. veljače 2003. godine
          
          
            
               
                 
                     
                      
                     
                     
                       
                        PROCITAJ 
                        / PREUZMI I DRUGE SEMINARSKE RADOVE IZ OBLASTI: 
                     
                    | 
              
               
                 |